2018年Chinajoy首日 盛天網絡悄然上線GAME+產品頁面

2018/08/03 4084 來源:騰訊游戲

8月3日-6日,第十六屆ChinaJoy在上海拉開帷幕。在過往十余年中,ChinaJoy已經成為了全球數字娛樂領域最具影響力的年度盛會,是泛娛樂產業年度風向標,尤其為網絡游戲業內人士所矚目。游戲廠商、硬件廠商、平臺商們往往會在此展會期間公布一些新動向,從而進行品牌造勢。而這其中也包括了國內領先的場景化互聯網用戶運營平臺盛天網絡。

8月3日ChinaJoy開幕當天,盛天網絡除現場相關活動外,還在公司官網(shengtian.com)上線GAME+新產品頁面,此舉或許預示著盛天網絡暗中發力多場景交互大娛樂,拓展游戲競技新場景,延伸游戲服務產業鏈條的決心。

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▲盛天網絡GAME+產品頁面截圖

根據盛天網絡新上線的產品頁面,可以一窺其GAME+戰略下的業務布局。其產品頁面顯示,GAME+定位為集發行、社區、服務于一體的綜合游戲服務中心。包含多端(手游、端游、H5、頁游)游戲運營平臺、游戲內容門戶網站、創意內容生產及游戲衍生服務四大組成部分。

其中,“易樂游”產品在全國網吧市場占有率排名第二,注冊用戶超過 2500 萬;在游戲門戶網站方面,58游戲、MoBaWan、開眼社用戶量可觀,其中58游戲是全國最大的網吧網絡游戲門戶網站;在創意內容生產方面,全網傳播量已超五億次;在游戲衍生服務方面,火箭加速器、樂速無線路由、隨身網吧三款核心產品也受到市場廣泛歡迎。

可以看出,在新游戲時代來臨的大背景下,盛天網絡正在從單獨的單一場景實現逐步融合,為未來的公司大場景戰略鋪橋修路。

新游戲時代下,游戲業正在加速與其他產業的融合,游戲的時間和空間都在向外延范圍拓展。梳理盛天網絡業務發現,其正在實施的“以場景運營贏戰GAME+”的發展策略,正是行業加速融合的體現。

據了解,盛天網絡正圍繞游戲服務產業,通過并購、投資、自主開發來整合游戲、電競、社交、交易、陪玩等服務和內容,既滿足了市場“泛娛樂化”、“跨界融合”,推動粉絲經濟的巨大需求,又能實現產業上下游的聯動共贏,放大平臺生態勢能,順應產業發展大潮,實現游戲服務產業融合。

事實上,早在2016年盛天網絡就已確立 “場景化互聯網用戶運營”的戰略理念,2018年初盛天網絡董事長賴春臨女士曾向外界宣布,要在2018年GAME+時代大潮下啟動首個行業數據驅動游戲服務戰略行動方案,通過全面發力大數據平臺建設,以此為基石探索大數據價值奇點,衍生游戲服務價值,開創“盛天游戲”獨立板塊,占位游戲服務行業。

從2017年盛天網絡企業年會“GAME+”浮出水面,到斗魚嘉年華上“Fun肆玩吧”初試啼聲,到中國游戲節上“GAME+概念館”面世以及一系列新形態產品的布局來看,以線上線下融合的形態整合輸出“GAME+”業務,讓游戲行業衍生出更多的價值,或許是以盛天網絡為代表的企業正式開啟新游戲時代的標志。

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